Facebook: Unterschied zwischen den Versionen

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Am 25. März 2014 kündigte Facebook die Übernahme des Virtual-Reality-Spezialisten Oculus VR für rund 2 Milliarden US-Dollar an. Die Transaktion soll bis Ende des 2. Quartals vollzogen sein. Oculus VR soll am Standort Irvine, Kalifornien verbleiben.<ref>[http://www.heise.de/newsticker/meldung/Facebook-kauft-Virtual-Reality-Spezialisten-Oculus-VR-2154787.html Facebook kauft Virtual-Reality-Spezialisten Oculus VR | heise online, 25.03.2014]</ref> Am 2. Juli 2014 gab Facebook bekannt, dass sie das Unternehmen LiveRail gekauft haben. LiveRail ist spezialisiert auf Werbung in Videoinhalten.<ref>[http://newsroom.fb.com/news/2014/07/facebook-to-acquire-liverail/ Facebook to Acquire LiveRail | Facebook Newsroom, July 2, 2014]</ref> Im September 2014 gründeten Facebook, Google, [[Twitter]], Dropbox, Box, GitHub, Khan Academy, [[Square, Inc.]], [[Stripe (Unternehmen)|Stripe]] und [[@WalmartLabs]] die "TODO Group" (TODO = talk openly, develop openly), um Open-Source-Software zu fördern.<ref>[http://www.pro-linux.de/news/1/21522/facebook-google-und-twitter-gruenden-todo-group.html Facebook, Google und Twitter gründen TODO Group - Pro-Linux, 17. September 2014]</ref>
Am 25. März 2014 kündigte Facebook die Übernahme des Virtual-Reality-Spezialisten Oculus VR für rund 2 Milliarden US-Dollar an. Die Transaktion soll bis Ende des 2. Quartals vollzogen sein. Oculus VR soll am Standort Irvine, Kalifornien verbleiben.<ref>[http://www.heise.de/newsticker/meldung/Facebook-kauft-Virtual-Reality-Spezialisten-Oculus-VR-2154787.html Facebook kauft Virtual-Reality-Spezialisten Oculus VR | heise online, 25.03.2014]</ref> Am 2. Juli 2014 gab Facebook bekannt, dass sie das Unternehmen LiveRail gekauft haben. LiveRail ist spezialisiert auf Werbung in Videoinhalten.<ref>[http://newsroom.fb.com/news/2014/07/facebook-to-acquire-liverail/ Facebook to Acquire LiveRail | Facebook Newsroom, July 2, 2014]</ref> Im September 2014 gründeten Facebook, Google, [[Twitter]], Dropbox, Box, GitHub, Khan Academy, [[Square, Inc.]], [[Stripe (Unternehmen)|Stripe]] und [[@WalmartLabs]] die "TODO Group" (TODO = talk openly, develop openly), um Open-Source-Software zu fördern.<ref>[http://www.pro-linux.de/news/1/21522/facebook-google-und-twitter-gruenden-todo-group.html Facebook, Google und Twitter gründen TODO Group - Pro-Linux, 17. September 2014]</ref>


=== 2015 ===
=== 2015 - 2016 ===
Am 8. Januar 2015 gab das das Startup QuickFire Networks die Übernahme durch Facebook bekannt.<ref>[http://www.heise.de/newsticker/meldung/Facebook-holt-sich-Video-Optimierer-2514642.html Facebook holt sich Video-Optimierer | heise online, 09.01.2015]</ref> Anfang 2015 hat Facebook die erste formale Spezifikation zu seiner vor einem Jahr vorgestellten Programmiersprache Hack veröffentlicht.<ref>[http://www.pro-linux.de/news/1/22045/facebook-veroeffentlicht-spezifikation-von-hack.html Facebook veröffentlicht Spezifikation von Hack - Pro-Linux, 20. Februar 2015]</ref> Im März 2015 präsentierte Facebook die IDE Nuclide. Nuclide hat die Unterstützung für die JavaScript-Frameworks React und React Native, die ebenfalls bei Facebook entstanden sind, eingebaut. Nuclide erweitert den Editor Atom, der von Github entwickelt wird.<ref>[http://www.pro-linux.de/news/1/22171/facebook-praesentiert-integrierte-entwicklungsumgebung-nuclide.html Facebook präsentiert integrierte Entwicklungsumgebung Nuclide - Pro-Linux, 27. März 2015]</ref>
Am 8. Januar 2015 gab das das Startup QuickFire Networks die Übernahme durch Facebook bekannt.<ref>[http://www.heise.de/newsticker/meldung/Facebook-holt-sich-Video-Optimierer-2514642.html Facebook holt sich Video-Optimierer | heise online, 09.01.2015]</ref> Anfang 2015 hat Facebook die erste formale Spezifikation zu seiner vor einem Jahr vorgestellten Programmiersprache Hack veröffentlicht.<ref>[http://www.pro-linux.de/news/1/22045/facebook-veroeffentlicht-spezifikation-von-hack.html Facebook veröffentlicht Spezifikation von Hack - Pro-Linux, 20. Februar 2015]</ref> Im März 2015 präsentierte Facebook die IDE Nuclide. Nuclide hat die Unterstützung für die JavaScript-Frameworks React und React Native, die ebenfalls bei Facebook entstanden sind, eingebaut. Nuclide erweitert den Editor Atom, der von Github entwickelt wird.<ref>[http://www.pro-linux.de/news/1/22171/facebook-praesentiert-integrierte-entwicklungsumgebung-nuclide.html Facebook präsentiert integrierte Entwicklungsumgebung Nuclide - Pro-Linux, 27. März 2015]</ref>


Anfang April 2015 veröffentlichte Facebook für [[Android (Betriebssystem)|Android]] und [[Apple iOS]] das Kettenvideo-App Riff. Nutzer können damit Kurzclips aneinander kleben. Der Riff-Clip darf insgesamt 20 Sekunden lang sein und damit länger als bei Vine (6 Sekunden) und Instagram (15 Sekunden).
Anfang April 2015 veröffentlichte Facebook für [[Android (Betriebssystem)|Android]] und [[Apple iOS]] das Kettenvideo-App Riff. Nutzer können damit Kurzclips aneinander kleben. Der Riff-Clip darf insgesamt 20 Sekunden lang sein und damit länger als bei Vine (6 Sekunden) und Instagram (15 Sekunden).
<ref>[http://www.spiegel.de/netzwelt/apps/facebook-app-riff-nutzer-kleben-ihre-clips-aneinander-a-1026933.html Facebook-App Riff: Nutzer kleben ihre Clips aneinander - SPIEGEL ONLINE, 02.04.2015]</ref>
<ref>[http://www.spiegel.de/netzwelt/apps/facebook-app-riff-nutzer-kleben-ihre-clips-aneinander-a-1026933.html Facebook-App Riff: Nutzer kleben ihre Clips aneinander - SPIEGEL ONLINE, 02.04.2015]</ref> Im März 2016 wurde bekannt, dass Facebook das Start-Up MSQRD (Masquerade) gekauft hat.<ref>[http://www.heise.de/newsticker/meldung/Facebook-kauft-Selfie-App-MSQRD-3132124.html Facebook kauft Selfie-App MSQRD | heise online, 10.03.2016]</ref>


== Kritik ==
== Kritik ==